ESKO

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游戏介绍

HTC Vive Oculus Rift

ESKO为玩家分配了实习生的角色,负责修复计算机的处理器并编写供机器读取的代码。所有年龄段的人都可以轻松地简化这些任务。游戏环境是与技术博物馆合作建模的,以尽可能接近1960年的芬兰。所有模型都是由内部图形艺术家制作的,并由博物馆的历史专业人士对其真实性进行了审查。

玩家的任务是修理ESKO的中央处理器,方法是更换损坏的电子管,在打孔的磁带上编写代码,然后将其插入代码读取器中。如果代码编写成功,微型大炮将向三个目标之一发射。 ESKO游戏结合了实际编程的简化版本,在该版本中,玩家必须拉动操纵杆并玩一个小型游戏,而不是实际在纸上打孔。

ESKO的开发是“游戏故事”项目的一部分,该项目由芬兰博物馆协会协调并由欧洲社会基金资助。

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