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游戏介绍
HTC VIVE Oculus Rift Windows MR
| 提升您的创造力!
| Simmetri是功能齐全的创意游乐场,具有交互式应用程序内学习系统,可教您如何构建3D和VR体验。其强大的定制3D引擎旨在让您学习,娱乐和创作。
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| 学习创建沉浸式音乐视频,交互式VR体验,音乐可视化,游戏等。
| 深入了解数百种可调整的属性和元素,这些属性和元素可以使用时间轴,信号,脉冲等进行动画处理。
| 无需编码即可使用物理和内置玩具进行游戏和实验。
| Lua脚本:对于编码人员或学习编码的人员,内置的代码编辑器可实现无限的交互可能性。
| 通过Steam Workshop直接将创建的内容导出为自己的应用程序(.exe),或作为交互式投影实时导出(仅完整版本)
| 创意功能:
| 具有多种几何形状,网格修改器的模型。融合和网格编辑选项。
| 导入3D模型(包括Google Blocks,Tiltbrush和Quill,Paint 3D,Tinker CAD)
| 带有软体和绳索的实时物理。控制重力,减慢或加快时间,或向单个对象添加恒定的力。
| 诸如脉冲发射器,铰链和其他约束之类的物理工具。
| 空间音频系统,世界各地的声音和配乐。
| 大规模地形建模
| 逼真的天空和海洋,遥远的地平线空间和天空盒支持
| 通过材料,灯光,粒子发射器以及诸如雾和霾的环境效果来控制外观。
| 带有镜头型号和图像滤镜的完整相机系统。快速创建多个相机设置。
| 灵活,可扩展的UI。
| 动画功能:
| 时间轴使您可以跟踪数百个对象属性。
| 实时记录对象运动以进行重放。
| 使用“ Unit + Timeline”打包动画:允许您在需要时触发它们,或将它们克隆数百遍。
| 信号:正弦波信号,缓和信号控制属性
| 音频反应性信号将音乐连接到所需的属性或动作。
| 脚本轨道:允许时间表精确控制脚本启动和事件发生的时间。
| 互动功能:
| 快速使对象具有交互性的工具,例如,您可以在VR中与对象进行交互
| 简单的LUA脚本可通过拖放支持添加复杂的交互性,以快速访问脚本中的对象
| 预制的互动角色,可快速创建汽车,直升机,滚动物体和角色。
| 游戏/ VR控制器,鼠标和键盘驱动的播放器控件。
| 进口:
| 导入3D对象:OBJ,DAE,FBX和许多其他受支持的文件格式。 (*注:并非每种文件格式都支持所有功能。早期版本主要支持静态场景数据导入)。
| 从Google Blocks和Tiltbrush导入并立即使用您的作品
| 2D图像/纹理:(JPG,GIF,PNG,TIFF)
| 声音/音轨:(WAV,MP3,OGG)
| 出口:
| “导出为应用程序”:将Simmetri节目(也称为“ Universe”)打包为一个独立的文件夹,其中包含您的节目作为可执行文件。
| 通过Simmetri Steam Workshop分享给Steam用户
| 实时功能:
| 可视化线路输入和麦克风
| MIDI输入支持
| OSC输入/输出支持
| Spout / NDI:与您喜欢的VJ或广播工具配合使用(输入+输出)
| 适用于VR和非VR(屏幕/投影仪)设置
| 设置超过4K的任意视频输出格式/分辨率。
| DomeMaster格式
| 红色/蓝色3D眼镜输出
| 360视频输出(开发模式)
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