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游戏介绍
HTC VIVE Oculus Rift
| VertoStudio VR是一个功能齐全的3D建模工作室,旨在完全在VR中运行!无需任何镜像或外部软件。您可以使用它直接在您前面导入FBX,OBJ,DAE(以及更多),然后直接将这些场景的视觉显示的各个方面配置为单个多边形。它还支持可与VR模式同时运行的全面桌面3D建模模式!
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| 无论您是在模拟快速的VR工作流程,还是在设计生产VR环境,该工具都消除了将3D资产和内容快速纳入VR所涉及的所有管道复杂性。使用Verto Studio,为VR设计不再有任何猜测。通过包括传统的基于桌面的3D建模模式,艺术家可以按照自己的步调进入VR,并在进入新技术时利用这两种模式的优势。
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| Verto Studio VR功能
| 从头开始创建3D场景,而无需外部计算机或软件。
| 预制件:平面,立方体,球体,圆环,圆柱体,草图(以3D绘制),地形高度图(基于图像),文本(支持自定义ttf字体)
| 对象编辑模式:旋转,平移,缩放,选择整个对象并操纵其变换。
| 包括用于以米为单位编辑对象的绝对位置和比例的真实单位系统。
| 捕捉到网格,捕捉到顶点,捕捉到边缘,捕捉到面
| 低聚CSG(联合,相交,相减,凿子)
| 完整的基于JS的脚本引擎,可通过自定义建模/动画/实验功能扩展Verto Studio。
| 实时折算减少(二次网格简化),
| UV texcoord编辑
| 细分
| 网格平滑
| 顶点焊接
| 通过握把按钮抓取对象和多边形选择。
| 传送和飞行运动支持
| VR Skyboxes环境:包括蓝天,灰色天空,浅灰色环境(或可以禁用)。
| 通过简单的控制即可实现沉浸式VR(IVR)缩放比例设置,可轻松拨入整个场景的缩放比例。
| 左手控制器模式。
| 多个可编辑灯
| 材质编辑:Phong,反射/折射环境贴图,凹凸贴图,Toon着色
| 运行在其他版本的应用程序中创建的自定义GLSL着色器
| 文件导入:FBX,DAE,OBJ等
| 文件导出:OBJ和vsxproj(Verto Studio)
| 并发编辑功能(同时在VR中放到桌面编辑器中)。
| 将Verto Studio场景导出到云驱动器。
| 功能齐全的桌面模式允许与VR查看器同时编辑(两个用户模式)。
| Windows 10上的VR语音命令“编辑”,“全选”,“删除”等。
| HookPlay镜像支持镜玻璃显示器
| 与Vero Studio 3D的HoloLens,iOS和Mac版本完全兼容
| 和更多!
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