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游戏介绍
HTC Vive
| 重要说明:XLR是一个仍在积极开发中的抢先体验游戏。这意味着它的许多方面在边缘上仍然很粗糙,或者仅仅是明显的缺失。我们依赖于与客户进行测试和迭代的社区模型,因此,如果您要寻找成品,则应等待今年晚些时候完整发布。认真地讲,这是一项进展中的工作。
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| 简而言之,XLR是一个基于多人团队的竞技场射击游戏。
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| 在XLR的世界中,未来的人类正在为生存而战,因为同伴AI已成为主要的生命形式。一些AI认为人类是值得消灭的祸害,而另一些AI则认为人类是值得保存和尊敬为AI祖先的濒临灭绝的物种。剩下的大多数人类派系在一个新的超级旗帜下团结在一起,称为地球恢复联盟(Earth Recovery Consortium,ERC),以集中资源并组建罢工队,以继续生存。他们最迫切的目标是突袭敌对的,由AI控制的设施,以获取能源,技术和供应。尽管大多数人都认为必须始终满足ERC目标才能持续生存(ERC目标即将实现),但每个子阵营始终都有各自的任务议程,希望有一天可以从另一方争取控制权AIER战争。
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| 您将与朋友结成派系(或参加随机比赛),然后与您的打击队一起降落在敌方设施的飞船中。为您的良心选择共生关系的元框架后,您的团队将部署到各个战场。
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| 不用担心,如果您需要一些训练,则可以随时在单人训练模式下与某些模拟敌方战斗员抗衡。
| 选择以以下9个球员类别中的任意一个进行比赛:
| 霍克:想远方计划和罢工吗?然后,这是适合您的元框架。用双筒望远镜给敌人打标签,然后用狙击步枪从远处将敌人拉出来。或部署您的全息双节棍来误导敌人,然后用刀无声地从后面袭来。
| 运动:幻灯片
| 屠宰者:您内心是一个久经考验的真正的士兵?如果是这样,请用激光步枪和激光手枪扎紧黄铜钉。用砍刀从事近距离战斗,或扔出一枚定时手榴弹以打散战斗。
| 运动:幻灯片
| 布利斯:一个寻求一个问题答案的和尚:“你为什么要伤害自己?” (即将推出)
| 暗影:你像忍者吗?使用滑索接力棒隐身移动。然后用武士刀减少敌人。如有需要,请用扔刀将它们放慢到一定范围(即将来临),或者用一枚烟雾弹消灭一团烟雾(即将来临)。
| 运动:滑梯或滑索
| 洛吉(Logi):未来主义者,将会很有趣。 (即将推出)
| 唐:用迷你枪和散弹枪采取激进的态度。然后用重力关节(即将推出)和重力电子手榴弹(即将推出)煽动一点混乱和混乱。
| 运动:幻灯片
| 赛默飞:感觉有点喜怒无常?用喷火器燃烧所有可见的东西。当事情变得太热时,翻转枪管以激活您的冷冻手枪(即将推出)。扔上一枚燃烧弹,作好准备,最后放上一小把热狼牙棒(很快就要来了)。
| 运动:幻灯片
| Ballisto:如果您喜欢计算角度和弹跳,那么这是适合您的超框架。用榴弹发射器造成严重破坏,然后用血浆手枪充电(即将推出)。别忘了用战锤(即将来临)和近距离地雷(即将来临)最大限度地提高伤害。
| 运动:幻灯片
| Zoner:如果您想获得一些老式的流动状态,只需拉出此metaframe的双手枪即可。一直以来,他们都通过迅速使用短距离传送来跳跃到新的制高点,使敌人感到困惑。用能量盾牌防御或攻击(即将来临),并用交换手榴弹(即将来临)在敌人的计划上翻开桌子。
| 运动:传送
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| XLR的许多玩家课程都使用滑动机制进行运动。我们已经进行了大量的实验和测试,并且我们相信我们已经找到了减少晕车(甚至对许多玩家来说完全消除晕车)的合理解决方案。请在论坛中告诉我们您的经验。
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| 我们认识到有些球员比其他球员更容易晕车,因此我们采取了一些措施来确保您不需要时也不必使用滑行运动机制。进入战斗场所之前,所有互动元素都将放置在游戏区域内。在战斗中,选择Zoner类只会导致使用隐形传送。
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