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游戏介绍
HTC Vive Oculus Rift
| TreeView Studio的Alchemist Defender VR是一款塔防策略游戏,从头开始设计,可在高端虚拟现实设备上使用。该游戏使用近战和远程武器在塔防防御机制与激烈的第一人称战斗之间取得平衡。
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| 担任炼金大师的角色,他经过多年的研究和制作工具来寻找“哲学之石”,并发明了通往新世界的门户。这些土地的能量将为您到达石头的最后旅程加油。
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| 令您惊讶的是,您打算消费的每个世界都面临着叛乱。现在,在荣耀中,炼金术士和绝对权力之间只有最后的抵抗。
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| 您将能够站稳脚跟并统治那些反抗者吗?
| 主要特征
| 精心平衡的塔防游戏。
| 4个全功能级别。
| 每个关卡都包含10个以黄金比例为灵感的增量难度波。
| 三套炮塔:快速加农炮,冰霜和迫击炮。
| VR Diegetic Game用户界面显示为“炼金术士法术书”。
| 近战第一人称虚拟现实战斗使用:战锤,尖钉锤,链连Fla和冰剑。
| 使用Musketoon式射击臂,爆炸Cross,榴弹发射器和Chemthrower进行远程第一人称战斗。
| 接近地雷的动力武器,包括爆炸,化学冲击,抛冰和空洞。
| 炮塔搬迁。
| 每个级别都有多级敌人。
| 社区
| Alchemist Defender VR于2007年4月作为抢先体验版发布。从最初的抢先体验版发布到当前的实时版本,我们已经走了很长一段路。我们与所有开发团队和其他炼金术士都拥有一个Discord服务器。我们很乐意通过我们的讨论来讨论游戏的各个方面,包括游戏设计,游戏平衡和错误。给我们发送私人消息即可加入。
| 学分
| 由TreeView Studios开发和发布
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| 生产商和开发商:Horacio Torrendell
| 3D艺术家和关卡设计师:Maximiliano Kossyrczyk
| 音频设计,作曲家和视频制作:吉列尔莫·费雷斯(Guillermo Ferres)
| UI / UX和游戏设计:Joaquin Guelfi
| 开发人员:Lucas Szolno
| PR:耶稣·法布尔
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| 其他学分:
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| 华金·阿姆斯皮尔(Joaquin Amespil)
| 费德里科·马克斯(Federico Marquez)
| Necturus先生
| 厂商K4
| 罗希特·科维蒂尔(Rohit Kotiveetil)
| 亚历克斯·戈默索尔
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