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游戏介绍
HTC VIVE Oculus Rift Windows MR Valve Index
| Holodance是2015年中向公众展示的第一款VR节奏游戏,并于2016年4月5日作为前两款VR节奏游戏之一发布到Early Access中。以环保主义主题故事模式(WIP,请参阅“抢先体验”)专门为游戏制作的歌曲,还可以让您播放本地音乐库以及osu的6万张排名地图中的任何一张!在Holodance Free模式下播放超过12,000首歌曲:
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| 在20种不同的环境中玩耍,从热带海滩或海豚和鲸鱼的水下环境,到迷幻的抽象隧道或小行星场,都可以玩:
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| 无论您是沿着潜在的错位未来的兔子洞跟随我们的友善龙,还是一路走到拳头Pritvitej(WIP,预览),还是更喜欢在零干扰环境中挑战高强度搏动图,并在锻炼的同时获得不错的锻炼你在-Holodance覆盖了你。游戏甚至可以让您用脑袋捕捉那些球体-如果您已经有了Vive追踪器,也可以用脚抓住它们,功夫风格:
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| 什么是Holodance?霍洛显然是受Holodeck的启发,所以想象一下“在Holodeck跳舞”。当然,“跳舞”只是意味着跳动节奏并随着音乐自由移动。有些球与您需要捕捉的音乐完全同步,并且您需要遵循曲线。但是不,我们不会告诉您如何移动,因为我们认为跳舞实际上是一种具有节奏感和欢乐的自由表达运动。
| 学分
| 尽管目前只有四个人全职从事游戏,但这实际上是与来自世界各地的人才进行的国际合作。要获得全部积分,请查看我们的新闻资料袋。
| 混合现实,Vive追踪器,流光模式
| Holodance使用常规的SteamVR象限视图,MixCast(需要订阅,但具有在游戏中进行合成的好处)完全支持混合现实,并且还具有本机LIV集成。
| Vive追踪器不需要演奏Holodance,但如果有两个将它们固定在脚上,则可以用脚抓球。 Holodance Avatar系统最多支持7个Vive Tracker(推荐3个),从Animé角色到科幻士兵,您都可以将生命呼吸到多种形式。阿凡达(Avatar)系统与流光模式(Streamer Mode)紧密结合,该功能旨在让观众从各种第三人称视角观看玩家,甚至可以根据游戏节奏自动切换,从而可以自动切换。
| 对于商场和聚会/演示
| 我们在Holodance中内置了一些功能,使其可以在演示/聚会/街机场景中正常工作。如果您喜欢进行演示或玩街机游戏,请务必与我们联系。
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