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游戏介绍
Death Harvest 是一款团队合作 VR 独立游戏,每个玩家在其中扮演一群来自幸存的波士顿战斗
部队 —— “收割者”中的一名战士。在充满僵尸的后世界末日中为幸存营地的生存而战。
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| 在Death Harvest 中你可以使用很多种不同的破坏工具。仔细考虑您的策略并对不断变化的情况
| 做出反应。请记住,您的生存不是唯一目标,许多平民的生命取决于你是否完成了给定的任务
| 。
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| 尽管我们是一个小工作室,由工作之余的游戏爱好者组成,但我们决定无论销售数字如何,我
| 们都将提供一个可玩的完整版本的产品。只有在您的支持下我们才能完成制作,并添加额外的
| 内容到游戏中。我们希望您在体验《 Death Harvest》时玩得开心,请在我们的 Discord 服务器上告
| 诉我们您喜欢或不喜欢的内容
| 游戏发布阶段
| 抢先体验(当前阶段):
| 远距离战斗
| 一个防御僵尸的场景
| 购买武器机制
| 各种各样逼真的火器
| 简易冷钢
| 建造防御基地
| 各种天气情况
| 一天中的可变时间
| 收集可掠夺的装备
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| 测试版:
| 使用冷钢进一步提升战斗能力
| 个性化(盔甲、单件装备)
| 探索一些建筑
| 武器改装(准直器、手电筒、激光、防护罩)
| 医院场景(限时移除资源)
| 加油站(将燃油从油箱泵加到油轮时保护好自己)
| 创建一个社区
| 在场景中增加支线任务
| 更多武器
| 任务中的次要物品(激活发电机、钥匙、磁卡锁等)
| 游戏中将有更多不同技能的人物
| 玩家进度记录
| 打开门和柜子
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| 可用语言:英语、德语、波兰语、意大利语、法语
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| 1.0版本:
| 3张地图
| 波士顿
| 扩大前哨站地图
| 创建社区地图
| 完善系统
| 支线任务的随机化
| 更多类型的僵尸
| 个性发展
| 支持玩家改进翻译
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| 可用语言:英语、德语、波兰语、意大利语、法语、中文、日语、俄语、西班牙语
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| Restricted Information and Basic Personal Data
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| 2.0 版本 – 销量超出预期
| 库存系统(背包)
| 新对手——土匪
| 增加三张地图
| 角色个性化
| 战役生存选项
| 制作物品
| 扩展近距离战斗方式
| 保护武器(作为战役的生存选择)
| 更复杂的医疗系统(生存选项)
| 更复杂的僵尸行为
| 武器故障
| 对僵尸致命的环境元素
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| 3.0 版 – 销量大大高于预期
| 安全空间——波士顿保护区(购物、射击范围、接受任务)
| 更多玩法(例如弹吉他)
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| Restricted Information and Basic Personal Data
| 通过增加天气条件和温度来对游戏内的生存环境产生影响
| 部分环境可以作为武器
| 附加武器(例如电锯)
| 在更大的地图上将会有更多友好的 NPC(有任务和互动)
| 创意工坊:添加武器、地图、任务(如果可用)
| 动物可以作为资源来源
| 玩家可以创建陷阱
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| 如果我们决定开发 3.0 版本,我们将会开始制作游戏的第二部分 – 更加雄心勃勃,更加身临其
| 境,并着重强调情节。
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