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游戏介绍
HTC Vive Oculus Rift
| 通过躲避敌人的投射物,得分,通过连击获得行动点并最终使用它们来反击敌人,测试您在极限战场中的极限。享受减慢时间,在一个开放的世界中传送,甚至接管和在大洋中航行的船只等特权!
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| 在五个强度难度和两种演奏风格之间进行选择,可以提供广泛的经验,并有机会逐步提高您的技能。作为个人竞争,同时在排行榜上代表您所在的国家和大洲。
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| ShowdownVR随附了一些世界上最先在VR中使用的技术:NVIDIA的WaveWorks,Multi-Res阴影,具有动态版本(动态多分辨率和动态镜头匹配阴影)的镜头匹配阴影,VR SLI。内置的所有内容均带有扩展菜单,可进行完全自定义和基准测试。
| 主要特征:
| 沉浸式虚拟现实大屠杀
| 2×2公里宽的开放世界战场
| 五个难度等级
| 两种游戏模式:“一”和“道奇”
| 充满活力的世界
| 容易上手,很难掌握。随附手册和母版纸。
| 排行榜:大陆,国家/地区,个人
| NVIDIA WaveWorks,用于实时海洋模拟
| NVIDIA Multi-Res底纹,具有动态底纹选项的镜头匹配底纹。
| NVIDIA VR SLI
| 基准
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| 受《黑客帝国》,《雷神之锤》和《毁灭战士》的启发;快速,密集,强大,无情。
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| 具体灵感
| 矩阵:子弹时间,闪避,音乐风格
| 雷神之锤:竞技场,竞技,快速抽搐/准确战斗
| 毁灭战士:快速,密集,血腥的杀戮
| 游戏玩法
| 玩家可以使用多种方法。目标很简单:在给定的时间内尽可能多地得分。通过避开等离子弹丸,您可以获得积分和连击来获得动作点。这些可以用于以下好处:传送,攻击,多次攻击,减速时间。通过杀死敌人,您可以获得更多时间,这使您可以得分更高。敌人可能会被您的弹丸杀死,甚至可能被您随时可以控制的飞船撞倒,即使您不在上面也是如此。当被更大的波浪撞击时,它们也可能被撞倒并淹死。当您被击中时,您不会获得加分,并且连击的进度会降低。这使得获得使用玩家能力的动作点变得更加困难-反过来,这又使玩家能够获得更多的点数。
| 摊牌:虚拟现实大屠杀
| 游戏的每个副本都以“摊牌:虚拟现实大屠杀”一书的形式捆绑在一起,并附有相应的作品。关于虚拟现实游戏ShowdownVR开发过程中虚幻引擎4中功能的实现,自定义和使用的个性化白皮书。它提出了一个强大的实际案例,说明了开源游戏引擎为何会成为未来。您可以在游戏目录中的“奖励内容”文件夹下找到它。
| 游戏作品
| 快速使用NVIDIA技术的信息。随游戏发行的白皮书“ Showdown:虚拟现实大屠杀”中提供了确切的技术规格。使用这些功能有一个非常根本的,客观的理由:这是目前性能最好的一段代码。重要的是要记住,GM的大多数问题都伴随着错误的实现。无论GPU品牌如何,Showdown的水在CPU上花费大约1毫秒,在GPU上花费大约相同的时间!一切都由我们在Unreal的源代码中控制,没有过度镶嵌或任何类似的瓶颈。 Multi-Res底纹,镜头匹配底纹和SLI仅在NVIDIA上有效,并且是一个奖励选项。
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