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游戏介绍
HTC Vive Oculus Rift
| 游戏特色
| 下一代冒险游戏-玩家驱动的节奏,无过场动画。
| 转变游戏空间-机械大厦在您周围解构。
| 环境故事-通过游戏空间传达的角色和事件的深层背景。
| 不同的游戏风格-潜行或Gung Ho!
| 剧集发行-现收现付或获得季票。
| VR就绪-从零开始构建,可在Oculus Rift,Vive和Morpheus上发挥出色。
| 由Ape Law开发。
| 为了创造游戏而献给人类! “猿猴法”的存在是为了探索和试验游戏,将其作为下一个出色的讲故事媒介,该游戏由贾斯汀·帕帕斯(Justin Pappas)于2013年夏天在马萨诸塞州剑桥成立。 Raider重新启动并于2011年作为“侠义:中世纪战争”的关卡设计负责人进入独立场景。他现在是“ Albino Lullaby”的创意总监和关卡建设者/设计师。该工作室由其他行业的兽医组成,他们从事过从“边疆”到“指环王在线”的各种游戏,还曾在华纳兄弟,孩之宝和哈蒙尼克斯等工作室工作。我们分布在北美的东北海岸,从多伦多到新泽西,主要通过Skype进行交流。
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