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游戏介绍
HTC VIVE ;Oculus Rift;Valve Index
| 游戏上线一周多的时间,得到了很多玩家的倾力支持,我们制作团队非常感谢!
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| 在此期间也收到了十分精彩的提升意见,对于我们来说非常宝贵,我们会陆续改善游戏体验,尽早达到大家所期望的品质。
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| 关于更新,《音姬》计划在中国春节前上线重要版本,里面会加入很多新的功能,以及第一张原创专辑的后半部分歌曲!更多的曲风将出现在这次的更新里,请大家尽请期待!
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| AUDIO BEATS 即将在新年上线正式发布版
| 版本包含完整的Game play环节供玩家体验。
| 包含第一张原创专辑中的前6首歌曲。
| 正式版本以后会定期更新歌曲内容以及游戏功能。
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| 谢谢大家的支持,节日快乐!
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| 著名外媒创始人:音姬是一块VR届隐藏的瑰宝
| 2017年硅谷的SVVR展上,中国VR开发者社区VRCORE 带来一系列VR游戏作品,一款由FAMIKU开发,已登陆STEAM平台,并可同时使用VIVE 及RIFT配置的游戏《音姬》让我们惊叹于其精美的画面感及引人入胜的游戏玩法。
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| 完整文章链接地址:ROAD TO VR
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| 关于这款游戏
| Audio Beats 是一款比较传统的节奏游戏,玩家根据节奏打击掉落的音符。
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| 核心玩法介绍:
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| 歌曲中的节奏点会形成不同类型的Note掉落至面前的判定点,玩家用控制器敲击打击板发送激光去击打Note。
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| Note分为单键、长键以及方向键三个类型。
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| 准确的打击会获得更高的判定,从而影响整首歌曲的最终评价。
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| 每首歌曲都有Easy、Normal、Hard三种难度可以选择。
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| 亮点介绍:
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| 区别所有的VR音游,我们将判定点放在前方,将打击点放在了身边。这样分离的做法可以使玩家更好的进行节奏的判定,以及更好的操作方式。
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| 我们用非常精密的碰撞算法和嵌套逻辑来解析玩家的动作,以此来实现不同类型Note的击打。
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| 我们使用了传统的音乐游戏制作工艺,从歌曲的制作到Note的排列都由专业的音乐人及资深玩家来完成。
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