阈限土地 (Liminal Lands)

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游戏介绍

你即将进入门槛之地-记录一年来卡马格湿地土壤、天气和能量变化的体验。

穿过岩石、树木和表面,它们会向你敞开心扉并对你做出反应。你的动作影响了作品的声音。

探索,放松,让自己沉浸其中。

关键特征

虚拟现实:Liminal Lands仅限VR。随着形状、纹理和声音的响应,玩家在环境中移动。您可以探索元素的内部和外部。

远景:观众从法国南部Salin de Giraud盐沼的人体比例开始。随着玩家探索3D环境,视角在植物、动物和细菌的范围内慢慢转变和变异。这件艺术品思考了与风景的心理联系。

声音设计:生成式声音设计响应玩家的动作,并将艺术声景与来自当地环境的自然录音材料相结合。

现场工作:2021年,艺术家Jakob Kudsk Steensen在法国南部的Camargue地区进行了为期一年的实地调查,收集了材料,并将Liminal Lands的每一种声音、形式和纹理都进行了数字化处理。

仪式性的经历:玩家可以探索世界上未被探索的变形元素,并思考人类和地质时代的规模差异以及景观的生物多样性。3D重建技术成为仪式化环境体验的感官工具。

Liminal Lands是艺术家Jakob Kudsk Steensen的沉浸式湿地作品三部曲之一,并记住了它们的自然历史。Liminal Lands为这些被忽视的环境带来了一种新的、缓慢的敏感性,鼓励玩家重新审视他们与脚下生态系统的关系,并探索湿地的宏观和微观环境。

Liminal Lands最初是由Luma基金会委托于2021年在Luma Arles举办的“前奏”展览。它还在日内瓦国际电影节(2021年)、英国电影学院电影节(2021年)、西南偏南电影节(2022年)、STRP电影节(2023年)、Doc Aviv电影节(2023年)、VRHAM电影节(2022年)、Sonar电影节(2022年)、Reference Festival x Selfridges电影节(2022年)和斯特拉斯堡电影节(2022年)上放映。该展览已在Outernet Arts (2023)、FMAV Modena (2023)、Today Art Museum (2023)、SODA Gallery (2022)、Nahmad Contemporary (2022)、Kornhausforum Bern (2022)和Cube Art Museum (2022)展出。

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