致死 VR (In Death)

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游戏介绍

HTC Vive Oculus Rift

在死亡的梦想王国中,天堂被遗弃了。在废墟的废墟中,被遗忘的灵魂,天使般的生物和恶魔都无所适从。只有勇于冒险进入来世的勇敢英雄才能恢复和谐。

一个具有流氓元素的VR射击游戏,在《死亡》的超现实中世纪环境中,呈现在程序生成的世界中,其中包含怪物,谜团和战利品。在每节之间进行的基于成就的进度系统驱动下,每次运行都是唯一的,具有不可预测的结果。

功能和亮点:

具有Roguelike元素的VR Shooter:

在经典Roguelike地牢爬行者的启发下,In Death向核心游戏玩家青睐的这种无情流派致敬。在没有保存点的情况下,每个程序生成的运行都使用随机种子来生成带有随机敌人和战利品生成点的地图。游戏进度由成就系统驱动,成就系统会在每次运行中持续存在,并随着您的熟练掌握而逐步调整游戏的难度级别。

远程战斗,完善:

用长弓杀死敌人,同时使用盾牌阻挡远程攻击或防御短程近战威胁。盾牌重击敌人威胁要向您蜂拥而至,并为这段短时间爆头游戏赢得宝贵的时间。

通过掠夺怪物,捡拾物品或访问关卡圣物馆获得的一系列特殊箭头来升级弓箭,在这里您可以使用一系列强烈的特殊箭头来加电,以帮助您在更严酷的敌人遭遇中进行爆炸。

独特的运动系统:

在死亡中引入了创新的新鲜运动系统,该系统专为VR舒适度而设计,并与您的战斗姿态完美结合。从战斗箭头立即切换为魔术传送箭头,可以在任何可以射击的地方导航。如果愿意,可以单手传送碎片,以进行短程扫射,在拐角处冲刺或迅速从压倒性的敌军中撤退。

而且,如果您更喜欢自由移动,则《死亡中的死亡》可以让您选择经典的自由移动导航风格,该风格可以叠加到您的传送箭和碎片提供的主要战斗运动上。这是你的选择。

全球跨平台排行榜和个人统计:

争夺全球排行榜的头把交椅,争夺有史以来前十名或24小时排行榜的位置。无论选择哪种VR支架,所有VR玩家都将共同竞争。并通过统计信息跟踪您自己的进度,这些统计数据显示您当前的运行统计数据与您的个人最佳表现之间的关系。

美丽的中世纪环境:

由Unreal Engine提供支持的In Death突破了VR视觉性能的界限。经过优化以扩展性能以充分利用PC的最大优势,我们努力为您的体验带来高水准的视觉效果,随着我们通过“抢先体验完整版”而不断发展。

您的Playstyle(和好友)的便利设置:

取决于您的传感器设置,以右手或左手,坐着或站立来播放,并可以快速旋转或不快速旋转。如果您的朋友想加入,请切换到演示模式,而不会牺牲您的进度。

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