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游戏介绍
踏上一个永恒的旅程,穿过一个布满宝藏、生物、迷宫和智力挑战谜题的庞大洞穴系统。冒险游戏的伟大祖父将测试你,并在你发掘它的情节和秘密时挠你解决问题的技能。通过巧妙的试错法,你将在拥挤的人群中爬行,遇到令人印象深刻的洞穴,收集库存,找到宝藏,挫败矮人的攻击,同时在你的灯熄灭之前保持对分数的关注。
| 掸掉你70年代或80年代的老式巨型洞穴地图上的灰尘,它们仍然会像魔法一样工作。这是一个忠实的,不变的致敬原来的游戏设计。需要一点推动吗?卡在龙上?致电我们的经典提示行在1-206-207-9017寻求帮助。好像不能进步?在网上搜索已经分享了几十年的提示和建议。任何关于原始游戏的提示或技巧在这里仍然有效。或者,加入我们的纷争获得更多支持!
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| 由业余洞穴探险者在20世纪70年代中期开发的这款经典文本冒险游戏最初是作为一位父亲娱乐两个年轻女儿的方式制作的。威尔·克罗泽的设计基于他和妻子帕特丽夏在肯塔基州猛犸象洞穴的被子区制作的详细洞穴地图。家庭洞穴探险是这个游戏的核心。
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| 此后不久,代码恶作剧者唐·伍兹在阿帕网上发现了这个游戏,并扩大了洞穴。他加入了更多的乐趣、幻想、谜题和令人烦恼的350分系统。
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| 几年后,唐的扩展成为最容易理解和确定的版本巨大的洞穴探险.
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| 进入罗贝塔·威廉姆斯。她第一次玩这个游戏是在1979年,并立刻被吸引住了。她花了几个星期玩这个游戏,做笔记并绘制洞穴的地图,因为它是通过游戏中的文字描述揭示的。她的脑海里充满了想象中的霓虹蘑菇、薄雾笼罩的地下湖泊、活泼的双壳类软体动物和明显缺席的巨人。在完成游戏,并获得全部350分后,她准备好了另一次冒险——1979年的困境。如果这是她想要的另一次冒险,她就得自己去创造!
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| 事实上,她做到了。1980年,她设计并开发了世界上第一个图形电脑游戏,神秘的房子.
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| 这款开创性的游戏被认为是历史上最有影响力的游戏之一,它建立的惯例已经成为冒险游戏类型的标准。它已经被移植到几乎每台电脑和游戏机上,被数百万人玩,并激发了许多其他游戏、书籍、电影和电视剧。
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| 重温冒险游戏的黄金时代。沉浸在一个永恒的探索中,通过一个庞大的洞穴系统,充满了宝藏,生物和智力游戏。回到一个更加纯真的时代,体验复古的点击机械,伴随着一种艺术风格,让人想起冒险游戏的黄金时代。这是由天鹅座娱乐精品工作室为您带来的充满爱意和敬意的献礼。肯和罗贝塔·威廉姆斯致力于分享和保存经典冒险游戏的精神。
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| 凭借其挑战性和令人费解的谜题,这款探索游戏将让你着迷。探索14个不同的地区,充满了魔法、隐藏的秘密、令人惊叹的景色和各种类型的穴居生物。每个区域都提供独特迷人的体验。有20多项个人成就需要寻找和完成,您会被吸引几个小时。
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| 简单、直观、点击式控制
| 迷人、多彩和身临其境的地区
| 富有挑战性、逻辑驱动的谜题
| 挑战和回报的完美结合
| 隐藏秘密的地下风景
| 要完成20多项个人成就
| 一个非常有趣和吸引人的游戏
| 与众不同的游戏体验
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| 而且,虽然这款游戏沉浸在游戏历史和传说中,但它经受住了时间的考验,并与游戏文化如此紧密地交织在一起也是有原因的。很好玩!这也是发人深省和具有挑战性的。它既简单又复杂。这很有创意——正如罗伯塔所说,这是一个非常棒的设计。
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| 冒险进入巨大的洞穴探索它的深度。别忘了你的灯!
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