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游戏介绍
Arcade在一个具有独特运动机制的竞技VR runner中与氛围相遇。
| 您将要做的事情:
| 用沉浸式互动机械控制你的飞船。
| 策略性地转向、闪避和加速以避免危险。
| 在守护者到达并关闭传送门之前摧毁它。
| 在设施把你锁在里面之前传送到下一个区域。
| 当你掌握战斗循环时,解开更难的困难。
| 在分级模式中登上在线排行榜的榜首。
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| 您将喜欢的有趣功能:
| 程序生成的环境每轮都提供新的体验。
| 伟大的配乐,让你融入游戏的节奏。
| 对视觉、听觉和触觉反馈的强调确保了完整和直观的体验。
| 快节奏的运动旨在让对运动敏感的玩家感到舒适。
| 你的航天器控制的可调灵敏度给你个性化的舒适。
| 可切换控制方案(包括单手模式)。
| 一半是街机,一半是动作片的战斗。
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| 单源超速传动系统:
| 给你的武器充电:飞过连续的环来积累超速。
| 基于时间的加电:超速行驶使飞船速度更快,但会随着时间耗尽。
| 资源管理:当武器开火时,超速消耗会更快。
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| 无限可回放的战斗循环:
| 复古boss战斗:如果没有被摧毁,守护者会关闭传送门。
| 争分夺秒:每一回合,传送门关闭的速度越来越快。
| 掌握超速机械师摧毁守护者,到达传送门。
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| 宇宙超速是第一个虚拟现实太空飞船游戏神经系统科学到平衡快节奏游戏与舒适。避免涉及前庭系统的旋转消除了与视觉系统的不匹配,这种不匹配可能会引发虚拟现实中的不适。
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| 剧烈运动,如平移减光,是保持舒适通过要求快速的手部动作,产生大脑可以用来解释视觉转换的传出副本。游戏沿着一条紧凑的路线进行最大化光流并生成高速的感觉.
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| 多巴胺是每个人都喜欢的神经调节剂,无论是基线还是峰值都会带来愉快的体验。紧张性多巴胺维持在高基线水平频繁的中间奖励例如小行星摧毁系统。阶段性多巴胺的峰值是通过游戏亮点实现的,例如摧毁守护者 .
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| 这交互式机械界面玩家身体上的移动提供了内在的回报代理和游戏的节奏掌握在玩家手中,带有一个增压系统可以安全缓慢地在小行星采矿设施或者一个破脖子奔向入口.
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| 玩家总是有一个内部控制点。与其他VR游戏不同的是从错误的方向看没有游戏结束。抬头显示器信息通过颜色交流快速处理,最大限度地减少认知负荷,让玩家专注于游戏本身。
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| 在高度困难时,所有的技巧和策略都集中在一起紧简单竞争环那是无限可重复的。与您的朋友或在在线排行榜上竞争一个迷人的科幻赛跑运动员深拱廊式系统去学习,去享受,去掌握。
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